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Profil
Bildung
- Schwerpunkte: Mobile Anwendungen und Systeme und Grundlagen der Wissensverarbeitung - Bachelorarbeit: Prototypische Entwicklung einer RESTful- Server-Anwendung und einer iOS App zur Anzeige des Kinoprogramms - Auszeichnung: Jahrgangsbester Absolvent - Vollzeitstudium
- Schwerpunkte: IT- und Medienforensik, Künstliche Intelligenz und Design Thinking - Masterarbeit: Potentiale von Augmented Reality für die gestalterische Erweiterung des öffentlichen Raumes - Teilzeitstudium
Erfahrungen
- Design und Entwicklung von komplexen Webanwendungen mit HTML, CSS, JavaScript und React - Design und Entwicklung von nativen mobilen Anwendungen mit Swift und Java für iOS und Android
- Definition der Geschäftsidee und des Geschäftsmodells für eine B2B Augmented Reality-Plattform für Marketing und Lehre - Erarbeitung des Businessplans sowie der Finanz- und Ressourcenplanung für das Gründungsprojekt - Erfassung der Zielgruppe und Erstellung von Personas und User Journey Maps - Entwicklung von Proof of Concepts, Prototypen und MVPs - Erstellung von Pitch Decks und Durchführung von Pitches vor potentiellen Investoren
- Konzeption und Entwicklung einer B2B-Augmented-Reality-Plattform für Marketing- und Bildungseinrichtungen von der Produktidee bis zur Markteinführung - Aufbau, Leitung und Weiterentwicklung eines agilen, interdisziplinären Entwicklungsteams zur Umsetzung der Produktstrategie - Optimierung des Geschäftsmodells sowie Entwicklung von Finanz- und Wachstumsstrategien zur Sicherstellung der wirtschaftlichen Skalierbarkeit - Steuerung der Produktentwicklung und Weiterentwicklung des Gründungsvorhabens bis zur Marktreife - Betreuung von Kundenprojekten einschließlich Anforderungsmanagement, Stakeholder-Kommunikation sowie Präsentation von Konzepten und Projektergebnissen - Konzeption, Design und Entwicklung der Webanwendung auf Basis von React, TypeScript, JavaScript, HTML und SCSS/CSS - Konzeption, Design und Entwicklung einer plattformübergreifenden Mobile-App für iOS und Android mit React Native
- Konzeption, Aufbau und Etablierung eines agilen, interdisziplinären Teams zur Weiterentwicklung des Frontend-Frameworks und Design Systems für eine hochkomplexe digitale Plattform (Web und App) in der Logistik- und Transportbranche - Unterstützung und Vertretung des Product Owners im Scrum-Team durch Definition, Priorisierung und Steuerung von User Stories sowie Moderation von Refinement- und Sprint-Planning-Terminen - Fachliche Führung eines Teams aus sechs internen und externen UI/UX-Designern einschließlich Recruiting, Onboarding, Ressourcensteuerung sowie Qualitätssicherung der Arbeitsergebnisse - Verantwortung für die Sicherstellung und kontinuierliche Weiterentwicklung einer konsistenten, produktübergreifenden User Experience durch UX-Reviews, Usability-Tests und Kundeninterviews - Entwicklung, Implementierung und kontinuierliche Optimierung von Prozessen und Qualitätsstandards zur Sicherstellung hoher Design- und Frontend-Qualität
- Entwicklung und Umsetzung der langfristigen Produkt- und UX-Strategie zur Verbesserung der produktübergreifenden User Experience einschließlich Roadmap- und Meilensteinplanung - Maximierung des Kundennutzens durch Product Discovery sowie Konzeption und Validierung von MVPs unter Anwendung agiler Methoden wie Double Diamond und Design Thinking - Aufbau und Etablierung KI-unterstützter Arbeitsprozesse für Prototyping und Design-to-Code zur Steigerung der Entwicklungsgeschwindigkeit, Verbesserung der Designkonsistenz und Reduzierung manueller Aufwände entlang des Produktentwicklungsprozesses - Strategische Beratung des Managements bei der Ausrichtung und Weiterentwicklung digitaler Produkte und Services - Konzeption, Aufbau und Etablierung einer produktübergreifenden Webanalyse-Strategie zur datenbasierten Produktsteuerung - Entwicklung und Implementierung abteilungsübergreifender Prozesse zur systematischen Erhebung, Analyse und Dokumentation qualitativer sowie quantitativer Nutzerfeedbacks - Steuerung der bereichsübergreifenden Kommunikation sowie Präsentation von Entscheidungen, Strategien und Ergebnissen gegenüber relevanten Stakeholdern und zwölf international verteilten Produktteams aus Design, Entwicklung, Produktmanagement, Product Ownern, Go-to-Market und Management

