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Profil
Bildung
Relevante Kurse: Objektorientierte Programmierung (OOP), Modellierung & Simulation, Identifikation & Automatisierung, Höhere Mathematik, Lineare Algebra, Agile Softwareentwicklung, Ambient-Intelligence-Systeme
Erfahrungen
Entwickelte eine vollständigen ROS2 Humble/MoveIt2 Software-Stack für ein ferngesteuertes Schachspiel-System mit einem UFactory Lite 6 (6-DOF) Roboterarm. Reverse-Engineering des undokumentierten Chessnut Air Lite USB HID-Protokolls zur Echtzeit-Erkennung des Brettzustands mittels Nibble-zu-Figur-Codierung. Implementierte kartesische Bahnplanung mit Orientierungsbeschränkungen sowie ein 5-schichtiges Anti-Phantom-Erkennungssystem. Integration der LiChess Board API über SSE-Streaming für Live-Online-Spiel mit physischer Figurenbewegung in Echtzeit.
Studienbegleitende Tätigkeit: Kommissionierung und Vorbereitung täglicher Frischwaren-Aufträge für 230 Filialen in NRW, Arbeit mit Scanner-Systemen.
Entwickelte maßgeschneiderte Unternehmenswebsites und steigerte die Kundengenerierung um 45% durch responsives Design und gezielte SEO-Optimierung. Optimierte Websiteleistung, reduzierte Ladezeiten um 40% und verbesserte CMS-Effizienz um 50%.
Entwarf und implementierte relationale Datenbankschemata für ein dynamisches Bibliotheksverwaltungssystem mit PHP und MySQL. Verbesserung der Datenabfrage um 40%.

